戴夫碎碎念如果你有儿子,请一定带他玩
这是一篇来自植物大战僵尸忠实玩家的真实体验,由于感触颇多,戴夫决定分为上下,与各位奶爸或即将成为奶爸的玩家分享。上篇发出后引起了很多玩家的共鸣,很多玩家都迫不及待要看下篇,现在就让我们一睹这位超级奶爸的“PVZ亲子心得”。
——戴夫说
(接上篇)
4表达与认同儿子4岁前,对大人的呼唤基本没有回复,只顾沉浸在自己的世界里。但孩子不仅需要一个自己的世界,也渴望与他人分享自己的想法,希望得到他人的认同。所以,儿子有时会突然过来说“爸爸,我发现……”这样开始表达自己,稍微给点回应,他就可以一个人呱啦呱啦开始说,说的都是他刚刚想到的游戏心得,比如“哎,爸爸,我发现激光豆如果加了能量豆以后,就会这样吱一下把这一行的僵尸全部打死了…”,“哎,刚才那关如果我们选了高坚果,多摆一些高坚果,就可以打赢了”。表达起来眉毛高抬,边说边配合动作,如果我没看着他,儿子就要提醒“你看”,然后手势加进来了,以便于让他的表达更加完整。最终我要对他的表述表示认同,他就很满意的蹦蹦跳跳的走开了。有时他太罗嗦了一下说了10多分钟,大人不可能一直待着不动,当大人移动变换位置,他会随之跟着移动,尤其是在他没玩没了的说的时候,让他干点别的事情非常之配合,比如洗澡的时候,随意摆弄,他的注意力只在说上,这样我就可以很顺利的把他洗完。唷,这个以前不爱搭理人现在却突然间成了乖巧的跟屁虫,两者之间的大人心理体会差别,真的挺爽。
5领悟规则
游戏是存在一定规则的,是什么样的规则不会有说明书告诉玩家,需要玩家自己去发现和总结并加以运用,谁能既快又准的掌握游戏规则,谁就是这个游戏的高手,人类社会的规则比游戏规则更难掌握,而且需要只可意会不可言传的领悟力,让我们从游戏入手从易到难来培养孩子的规则领悟力吧。在PVZ2中,植物和僵尸的各种特性繁芜丛杂,想全部掌握梳理清晰不是件容易的事,但让我欣慰的是,除了我跟儿子讲的一些外,儿子不但学会举一反三,甚至还注意到我没有说过的规则,比如有一天他突然告诉我这种普通僵尸要打5下才死掉,那种路障僵尸要10下,这些数据我是没有计算过的;又比如PVZ具备塔防游戏的特点,植物摆放位置有讲究,儿子一开始不明白这点,自己玩的时候老是把坚果放在后面,现在已经明白向日葵要放在后面,坚果放在前面的道理了。同时他把玩积木时讲究对称的习惯带到了植物摆放中,看到我植物摆放的不规则,要纠正我应该按照上下对称和左右对称的理念来放。他是不是全部掌握PVZ游戏的规则不重要,重要的是我见识到他的领悟规则的能力。
6归纳与总结
将有共同特性的事物归为一类,是人类认识世界的重要的简化方法。归纳的前提是有足够的观察和思考。比如有一天,我们俩又受到妈妈的游戏禁令,爷俩只好过过嘴瘾,我也借与儿子聊PVZ的机会顺便培养一下他的归纳总结能力,于是我建议通过一人问一人答的方式来总结我们的植物和僵尸的类别,我问“哪些植物不要花费阳光就可以种植?”儿答“冰冻生菜”,“还有呢”“嗯..噬碑藤!”“对!”,儿子接着问“什么植物是趴在地上的?”我答“土豆地雷”“对!”。这些是简单的问题,比较难的有“哪些植物没有攻击力,不可以打僵尸”,“哪些植物子弹打不远,只能在僵尸靠近的时候才攻击?”“哪些僵尸坚果挡不住?”,答案分别是“向日葵、坚果、冰冻生菜、噬碑藤..”“土豆地雷、菜问、窝瓜..”“飞行僵尸、秋千僵尸、小僵尸..”。那天晚上,我们互相问了很多问题,聊了将近1个小时,一直问到我们都找不到新的问题,看的出来儿子非常喜欢这种问答游戏。那天晚上儿子的问题相对比较简单,我的问题有的比较难,儿子要边想边答,答对一个,我接着问还有呢,这是一场智力测试,看看对过去所“学”的知识能不能“熟练掌握”,虽然儿子回答较慢,有些答案也并不完整,但其表现出的归纳总结的能力仍然出乎我意料,看来只要深入其中,就可以超出一般水平。我应该在他喜欢的事物里头找到自己感兴趣的,然后加以深入了解,就可以跟他多来几次这种问答游戏了。
7纪律性
借着玩游戏的时间安排,适当培养了孩子的自律性。比如有一天晚上,妈妈禁止我们俩再玩游戏,儿子不高兴,我就跟儿子说,你玩游戏的时候,你是满意的,但妈妈不满意,作为我来说,希望你们俩都满意。以后我们就一天妈妈满意,一天你满意,好不好?儿子立即接受这个建议,并且告知妈妈,妈妈也同意。从第二天起我们开始遵循这个规则,每天晚上,小家伙都要问“今天该我满意还是妈妈满意?”,当然也会出现小家伙记性不好的时候,明明昨天已经满意过了,今天还强词夺理说昨天没有满意,今天必须要满意,我相信他是真的记错了。前天晚上,小家伙给尚未回家的爸爸打电话,说跟妈妈商量好了,今天晚上要看动画片,晚上我回来就不再玩植物大战僵尸游戏了,我不明白他为什么这么着急要告诉我他与妈妈之间的约定,难道是怕我回家后不知道而破坏了他们之间的约定?
8共同的目标
生活中孩子往往以自我为中心,大人的要求和呼唤对于他来说是种干扰,所以行为总是与大人是反着来。但在游戏中,我与儿子找到了共同的目标。PVZ到了“未来世界”场景的时候,游戏难度开始加大,12、17、22、23以及后面的个别关卡难度很大,玩了很多次都赢不了,以前的游戏难度只是他的难度,现在成了我的难度,也成为我俩共同的难度,这是我俩游戏过程中从未遇到的情况。比如有一天22关玩了3、4次都过不了,由于儿子自己玩的时候把个钻石都换成15钻/个的黄瓜炸弹了,现在没有钻石用,儿子非常着急,反复向我道歉他不该把钻石全部花完(这么主动的反复的道歉还真没见过)。然后我交待今天到此为止了,我们需要晚上睡觉的时候好好想一想怎么样才能赢。儿子又着急又觉得遗憾,但又没有其他好办法,只好跟我一起想。在关上手机到睡觉前这段时间内,儿子总能自觉找到了若干好办法,急忙找我说,我要么否定他的方案,要么告诉他明天可以试一试。到了第二天晚上,我给孩子看网上的高手攻略,看清楚了就照着这个攻略来试试,游戏中儿子一直很紧张地香港治疗白癜风最好的医院治疗白癜风最好的地方
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